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EPIC e INTENTA unem-se para uma campanha educativa sobre jogos mais seguros

Gestão de risco EPIC atirou o seu apoio para trás de um INTENTA iniciativa que se destina a envolver os jovens numa tentativa de construir uma relação segura e saudável com o jogo.

Como parte da campanha #MindYourGame, o conteúdo educacional baseado em vídeo está a ser lançado para mais de 450 escolas e clubes desportivos em 40 estados dos EUA.

Isto forma a primeira colaboração a ter sido lançada após uma unidade entre as duas que foi concebida em Setembro para promover a sensibilização, e estrategizar a prevenção global, do jogo e dos danos relacionados com o jogo.

“É uma óptima notícia que a experiência vivida da EPIC de danos no jogo através de caixas de saque está a ser posta em perfeito uso através da série de conteúdos Gaming World dentro da campanha #MindYourGame,” observou Paul Findlay, o director de RSE da EPIC.

“Proporciona uma consciência vital sobre os potenciais danos do jogo que se escondem nos desportos e nos jogos de azar.

“O programa mais amplo oferece alguns conselhos cruciais para a saúde mental e o bem-estar dos jovens, e é a prova dos benefícios exponenciais dos líderes de mercado na sua área de especialização colaborando para o bem maior”.

A série de conteúdos baseados em vídeo, intitulada Gaming World, visa ajudar os jovens jogadores a compreender os benefícios e potenciais danos dos jogos e dos desportos electrónicos, a forma como essa actividade afecta o cérebro, os riscos de despesas excessivas no jogo, a importância do equilíbrio nos jogos e nos desportos electrónicos, questões de jogo comuns, e como fazer uma carreira a partir dos jogos e dos desportos electrónicos.

Além disso, a campanha irá também partilhar estratégias com pais, professores e conselheiros escolares sobre como jogar em segurança para proteger e melhorar a saúde mental dos estudantes, bem como fornecer percursos de apoio a qualquer pessoa que lute com jogos problemáticos.

#MindYourGame também inclui folhas de trabalho, exercícios de atenção, uma consulta gratuita de 15 minutos sobre bem-estar mental, bem como acesso a fóruns comunitários e recursos de apoio de pares.

Isto vem na medida em que a dupla também partilha uma ambição a longo prazo mais ampla de lançar a campanha para promover escolas e clubes desportivos num número crescente de estados dos EUA, bem como outros mercados globais.

Cam Adair, co-fundador da INTENTA, acrescentou: “A perícia da EPIC na indústria do jogo é uma grande adição à campanha #MindYourGame. Com a convergência do jogo e do jogo através de caixas de saque e apostas em “skins”, é mais importante do que nunca que os jovens jogadores estejam conscientes dos riscos potenciais envolvidos”.

Tatiana Loureiro

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Tatiana Loureiro

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