Bragg Gaming: 2022 movimentos lançaram ‘alicerces’ à escala global

Bragg Gaming: 2022 movimentos lançaram ‘alicerces’ à escala global

Jogos de Bragg destacou um final forte até 2022 no seu quarto trimestre e resultados financeiros de todo o ano, em que registou um crescimento em ambos os segmentos, com novos recordes de receitas e EBITDA ajustado.

CEO Yaniv Sherman observou que os movimentos que o fornecedor de tecnologia igaming fez ao longo do último ano ajudaram a lançar “os alicerces para escalar como um negócio global”.

Resultados do Bragg Gaming Q4 e 2022

Ao publicar os seus resultados, Bragg declarou uma receita recorde no quarto trimestre de 23,7 milhões de euros, crescendo 50,3% de ano para ano (quarto trimestre de 2021: 15,8 milhões de euros). Para o ano inteiro, as receitas aumentaram 45,3%, para 84,7 milhões de euros (2021: 58,3 milhões de euros).

No quarto trimestre, as receitas de apostas geradas pelos clientes ascenderam a 5,1 mil milhões de euros (2021: 3,1 mil milhões de euros), enquanto que o valor foi de 17,7 mil milhões de euros para o ano inteiro (2021: 14,3 mil milhões de euros)

O lucro bruto do fornecedor no quarto trimestre foi de 13 milhões de euros, um aumento de 61,6% em relação ao ano anterior (2021: 8 milhões de euros) na sequência de uma “mudança no mix de produtos para clientes de gestão de contas (PAM), serviços geridos e conteúdo proprietário”.

Para o ano inteiro, o lucro bruto foi de 45,1 milhões de euros, mais 59,2 por cento (2021: 28,3 milhões de euros).

As perdas líquidas melhoraram YoY no trimestre para 900.000 euros (2021: 2 milhões de euros) e no ano inteiro para 3,5 milhões de euros (2021: 7,5 milhões de euros) devido a “um maior lucro bruto parcialmente compensado por um aumento nas despesas de venda, gerais e administrativas e um ganho na remensuração da contraprestação diferida”.

Bragg relatou um rendimento operacional de 162.000 euros para o trimestre (2021: perda de 1,8 milhões de euros), mas uma perda de 828.000 euros para o ano inteiro. Contudo, isto foi uma melhoria em relação ao ano anterior (2021: 6,6 milhões de euros).

O EBITDA ajustado de Bragg para o trimestre terminou em 3,6 milhões de euros, um aumento de 128,3 por cento em relação ao ano anterior (2021: 1,6 milhões de euros). Para o ano inteiro, o EBITDA ajustado terminou em 12,1 milhões de euros, uma melhoria de 64% (2021: 7,4 milhões de euros).

Sherman comentou: “Bragg concluiu uma transformação de 2022 com mais um trimestre de resultados recorde, uma vez que as receitas do quarto trimestre, o lucro bruto e o EBITDA Ajustado cresceram significativamente em comparação com o quarto trimestre de 2021 e excederam as nossas expectativas anteriores”.

Fundação à escala

Sherman observou que os resultados recorde realçam o “impulso substancial contínuo” do fornecedor à medida que diversifica as suas operações em mercados de ignição globais, com uma extensa distribuição norte-americana e europeia.

Destacou também o impacto dos movimentos de Bragg quando se trata de expandir as suas ofertas de conteúdos, juntamente com o lançamento em três jurisdições dos EUA e em múltiplos mercados globais.

“Com a plena integração das nossas aquisições da Wild Streak Gaming e da Spin Games e os nossos quatro estúdios de desenvolvimento de jogos a darem os seus passos e a aumentarem consistentemente a sua produção de desenvolvimento de jogos, Bragg tem os alicerces para escalar como um negócio global”, acrescentou o CEO.

Bragg lançou 43 títulos distintos durante 2022, com 20 das marcas Bragg Studios. Duas novas marcas da Bragg Studios – Atomic Slot Lab e Indigo Magic – foram também lançadas durante o ano.

Sherman continuou: “A nossa capacidade de gerar receitas consistentes e crescimento de margens reflecte a nossa abordagem para diferenciar o nosso conteúdo de igaming, desenvolvendo internamente um fluxo constante de jogos populares para jogadores (20 jogos em todo o mundo em 2022) complementados por jogos exclusivos de terceiros dos principais estúdios de desenvolvimento (23 jogos em 2022).

“Esta abordagem fornece aos nossos parceiros operacionais conteúdos que envolvem os seus jogadores a níveis mais elevados, uma vez que a geração de receitas máximas dos nossos mais recentes jogos premium proprietários e de terceiros tem sido excelente e a cauda de desempenho destes jogos é significativamente mais longa do que jogos semelhantes.

“Estamos confiantes de que a aceleração do nosso desenvolvimento de jogos proprietários e jogos exclusivos de terceiros nos ajudará a ganhar mais quota de mercado nos nossos mercados existentes, bem como em novos mercados, particularmente na América do Norte”.

2023 perspectiva

Olhando para o futuro, Bragg emitiu as suas orientações para 2023, esperando-se que as receitas cresçam de 10% a 15% para um intervalo de 93 a 97 milhões de euros e que o EBITDA ajustado melhore de 20% a 36% para um intervalo de 14,5 a 16,5 milhões de euros. Esta orientação é um aumento em relação às expectativas iniciais fornecidas no T3 2022, devido a um forte T4.

Estabelecida na Holanda e Suíça, Bragg procura expandir as suas operações no Reino Unido, Portugal, Espanha e Bélgica, bem como nos estados norte-americanos de Nova Jersey, Pensilvânia, Michigan e Connecticut, e na província canadiana de Ontário.

O fornecedor procura também novos horizontes na Itália, Alemanha, República Checa, Dinamarca, Suécia, Grécia, Geórgia, México, Colômbia, Brasil e na província canadiana da Colômbia Britânica.

Sherman acrescentou que Bragg espera acelerar o seu desenvolvimento e introdução de jogos proprietários na América do Norte e Europa no segundo semestre do ano, beneficiando ainda mais as margens e impulsionando a dinâmica operacional.

“Estamos entusiasmados com as oportunidades que 2023 apresenta, à medida que continuamos a executar as nossas prioridades estratégicas para criar valor a longo prazo para os accionistas”, concluiu o CEO.

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