AGA: Jogos americanos ‘mais diversificados’ do que as indústrias nacionais e de hospitalidade
Nova investigação da Associação Americana de Jogos declarou que a indústria de jogos dos EUA é “mais diversificada do que os padrões de referência nacionais e da indústria hoteleira”.
O estudo da AGA, que analisou os dados da EEOC, também revelou que a indústria “ostenta um pipeline executivo diversificado, ao mesmo tempo que identifica oportunidades sobre representação de género”.
No total, 26 organizações membros da AGA – incluindo empresas da indústria do jogo dos segmentos fabricante, comercial e operadores tribais – participaram no estudo.
Preenchendo um formulário EEO-01, os participantes forneceram dados de género, raça/etnia e classificação profissional das suas forças de trabalho, submetendo estes dados a uma empresa de contabilidade de terceiros que calculou as várias métricas de diversidade e salvaguardou a confidencialidade. Os dados submetidos foram também revistos para garantir a consistência entre os participantes.
“Consumidores, decisores políticos e investidores estão a aumentar as suas expectativas para todas as empresas sobre a forma como contribuem para a sociedade para além dos resultados”, comentou Bill Miller, Presidente e CEO da AGA.
“Ao englobar dados de todas as verticais comerciais, tribais e de fabrico de jogos, o inquérito destaca a liderança da nossa indústria na diversidade, ao mesmo tempo que apresenta áreas para um progresso contínuo”.
Os resultados do estudo da AGA incluem:
- 61 por cento dos empregados da indústria do jogo são minorias (52 por cento da indústria hoteleira mais ampla e 42 por cento da força de trabalho total dos EUA).
- 23 por cento dos empregados de jogos são hispânicos e 19 por cento são negros (ambos superiores à mão-de-obra nacional e em linha com a indústria hoteleira).
- 60 por cento dos empregados dos operadores são minorias, quase 20 por cento acima de 2011 (superior ao sector hoteleiro e à força de trabalho nacional em geral).
- 45 por cento dos empregados dos fabricantes de jogos são minorias (38 por cento na mão-de-obra mais vasta da indústria electrónica).
O estudo revelou também que a liderança do jogo é mais diversificada do que as médias nacionais ao nível do primeiro/médio gerente e ao nível profissional. 45 por cento dos gestores de primeiro/médio nível são minorias, enquanto 43 por cento dos profissionais são minorias (ambos 10 a 12 pontos acima dos valores de referência nacionais e de hospitalidade).
No entanto, a diversidade de género é uma área de melhoria para a indústria, uma vez que a força de trabalho dos jogos é de 48% de mulheres, mas esta diminui em funções de nível mais elevado.
Miller acrescentou: “Como o relatório de hoje mostra, a nossa indústria deu passos decisivos no sentido de se tornar mais diversificada, mas há mais trabalho a fazer.
“A AGA utilizará esta investigação para envolver os nossos membros na forma como podemos colectivamente fazer avançar a DEI no jogo nos meses e anos vindouros”.