Inquérito de participação no jogo UKGC avança para a fase final de testes

Inquérito de participação no jogo UKGC avança para a fase final de testes

O Comissão de Jogo do Reino Unido forneceu uma actualização sobre o progresso das suas estatísticas, investigação e recolha de dados para a sua ‘A participação no jogo e a prevalência do jogo problemáticoinquérito.

Agência de investigação social NatCen e a Universidade de Glasgow foram encarregados pelo UKGC em 2021 e 2022 de testar uma nova metodologia piloto para melhorar a recolha de dados e a análise estatística.

A agência de investigação testou “uma nova metodologia push-to-web, utilizando amostragem de probabilidade aleatória, para medir a participação no jogo, danos no jogo, experiência de jogo problemático e uma série de outros tópicos relacionados entre adultos com 16 anos ou mais a viver na Grã-Bretanha”.

Após uma fase inicial no Verão passado, o projecto-piloto foi lançado num inquérito de investigação para iniciar a “fase experimental do projecto” de recolha de dados em ambientes vivos.

O UKGC declarou durante a fase inicial: “Dependendo do sucesso da fase experimental, o inquérito avançará, em Julho de 2023, para a recolha contínua de dados estatísticos oficiais”.

Ao fornecer uma actualização, o UKGC anunciou que parte da fase experimental do projecto para desenvolver e fazer crescer a metodologia de investigação e o conteúdo do questionário do inquérito foi completada por NatCen.

Duas experiências de recolha de dados realizadas pela agência de investigação social foram discriminadas – Experiência Um: ‘Selecção do agregado familiar e apresentação de declarações de danos’ e Experiência Dois: ‘Construção e apresentação da lista de actividades de jogo’.

Na primeira experiência, NatCen examinou as melhores formas de encorajar os jogadores e não jogadores a participar no inquérito para assegurar uma amostra representativa e a abordagem ideal para quantos adultos convidar por agregado familiar.

Com as perguntas do inquérito centradas na avaliação dos danos relacionados com o jogo, foram descobertas recomendações chave:

  • Convidando até dois adultos por agregado familiar
  • Manter uma escala de resposta de quatro pontos para perguntas dirigidas por danos
  • Implementação de melhorias específicas no rastreio e opções de resposta para questões relacionadas com danos.

Na experiência dois, a agência de investigação analisou a construção e apresentação da lista de actividades de jogo e simplificou o acesso a inquéritos em linha com a inclusão de códigos QR.

As principais recomendações desta experiência foram incluídas:

  • Utilize a abordagem da lista longa para perguntar sobre a participação em jogos de azar.
  • Rever e melhorar as instruções de encaminhamento para a versão postal do questionário, concentrando-se nas instruções de encaminhamento para o ecrã do Índice de Gravidade do Problema de Jogo.
  • Manter os códigos QR para proporcionar uma via alternativa de participação nos inquéritos.

Relativamente às etapas seguintes, o inquérito passa à terceira fase da fase experimental, o “teste final da abordagem acordada”.

A decorrer entre Abril e Junho, NatCen utilizará os ensinamentos das experiências um e dois para assegurar que “a concepção do inquérito e o conteúdo do questionário são robustos e adequados à recolha contínua de dados estatísticos oficiais”.

O UKGC também organizou entrevistas adicionais de acompanhamento qualitativo para “explorar as experiências dos participantes que disseram ter ocasionalmente experimentado danos relacionados com o jogo” para os compreender mais detalhadamente e explorar as ligações entre os diferentes danos.

Mais informações sobre o inquérito ‘Gambling participation and the prevalence of problem gambling’ do UKGC podem ser encontradas aqui.

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