A rivalidade dá “o primeiro passo para uma expansão mais elaborada” do fogo

A rivalidade dá “o primeiro passo para uma expansão mais elaborada” do fogo

Rivalismo deu o primeiro passo em direcção ao que é facturado como uma “expansão mais elaborada” no igaming depois do grupo ter lançado o Casino.exe, a sua plataforma proprietária de igaming, com uma oferta de conteúdo expandida.

Uma vez que a empresa, que é regulada internacionalmente em matéria de apostas desportivas, meios de comunicação e tecnologia, elogiou um impulso contínuo de “oportunidades significativas em todo o nosso negócio”, foram acrescentados outros títulos.

A plataforma irá alojar jogos actuais e futuros no website, com o Casino.exe a apresentar inicialmente quatro novos jogos, incluindo Penalty Shootout, Bomb Squad, Wheel of Time, e Courier Sweeper, bem como jogos existentes desenvolvidos por terceiros e Rivalry, incluindo Aviator e Rushlane.

“A nossa tecnologia e capacidades criativas continuam a impulsionar oportunidades significativas através do nosso negócio onde podemos inovar no produto e, em última análise, reimaginar a experiência de apostas para um público mais jovem que anseia por entretenimento interactivo”, disse Steven Salz, CEO & Co-fundador da Rivalry.

“O lançamento do Casino.exe permitir-nos-á diversificar ainda mais a nossa oferta de uma forma que se mantenha fiel à nossa marca e que separe o nosso produto dos outros. À medida que nos formos adaptando ao segmento do casino, reduziremos o impacto da sazonalidade nos esports, aumentaremos o valor do cliente, e ofereceremos perfis de margem mais estáveis”.

Este movimento pretende ser o primeiro entre uma estratégia mais ampla de crescimento no segmento, incluindo o lançamento em mercados adicionais e a adição de jogos de casino adicionais desenvolvidos internamente.

A oferta está disponível online nos mercados que operam sob a licença da empresa Isle of Man, com um lançamento em Ontário previsto para os próximos meses.

“Muito do sucesso do Rivalry está enraizado na nossa capacidade de explorar o zelo cultural do nosso público cuja idade média é de 25 anos”, afirmou David King, Gestor Sénior de Design de Produto, Rivalry.

“Casino.exe redefine completamente a experiência tradicional do casino e dá-lhe uma volta atenciosa e divertida usando uma expressão visual pela qual a nossa comunidade tem uma reverência partilhada”.

O lançamento do Casino.exe segue-se a uma “estreia bem sucedida” do primeiro jogo de casino de sempre da Rivalry, Aviator, que é reportado como gerando mais de 10% das receitas da empresa no Q3 com zero gastos de marketing desde o seu lançamento suave em Julho.

Casino.exe permite aos clientes jogar o conjunto de jogos Rivalry de terceiros e desenvolvidos internamente através de uma interface de PC virtual vintage que ostenta uma variedade de características visuais e funcionais, incluindo um sistema operativo retro, ícones e papéis de parede do ambiente de trabalho, leitor de MP3 funcional e arte de caixa de jogo personalizada.

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